3月の部、終了。
今回の再開は2時間半。短いようでやっぱり短く、レベル上げをしていたらいつの間にか終了。書く内容がほとんどない!
主のレベルが1、ボンドラのレベルが19上昇。
HPがモリモリ増え、長年の相棒だったジャックのHPに追いつきかけてます。
やはり骨のポテンシャルはヤバい。
高いHPのおかげもあって、同レベル帯の雑魚敵くらいなら苦戦せずに戦えるようになってきました。
ヒール+LPタリを探しつつ±30くらいの世界メル周辺でひたすらレベリングを続けていますが、今のところ一度もちっちゃくなってません。
しかし、やはり火耐性-140がキツく、ホーネットのファイヤーが飛んでくる度にビクついてます。
魔攻指数はそこまで高くないため一撃でやられることはないものの、複数スリオルミスからの集中攻撃はさすがにまずい。
転生するまでは火系の魔法を被弾する度に祈らなければならないのか……と悩んでいたところ、チャットが今回の更新で実装された周年記念タリの話題で盛り上がっていました。
1,000円以上の寄付をすればSystemで『kinen』コマンドを打つことで年一回(3/15更新)だけ周年タリがもらえる特典です。
寄付の有無でそこまで優劣をつけることは無いだろうと考えていたため、文字通りアイテム欄に永住する記念タリになるかと思いきや、高世界ではまさかの報告が頻出。
W8で使用した際の仕様としては
・通常ステ&耐性が0.6~1くらい上昇
・LPは0.3上昇が多数
・ランダムで技が含まれる
・項目数はランダム
のようです。ツヨイ。
kinenコマンドを使用した際のワールドが高ければ高いほど上昇率が上がるみたいですね。使用したワールド×0.1×±20%くらいになるのでは?と勝手に予想してます。
まだ投入上限数は定かではありませんが、各種30個も入れば十分すぎるくらい強いタリができそうです。
そんなバケモンタリをつけるとしたら我がPTでは確実にボンドラになるので、狙うはHP攻撃魔攻敏捷防御魔防LP回復量火耐性氷耐性光耐性ダークタリ。
欲を言えばSPも欲しい。
いざ!
うーん。
アリか無しかで言えばアリ!
上昇と上限は不明なものの、LPが付いているだけで本タリとしての価値はあるはず。
何より火耐性がデカい!回復量がついていないのが惜しいものの、どちらにせよ今世では回復をプラスに持っていくのは厳しいので却って諦めがつきました。
あとはどれだけジュエルが入るかを祈るだけ。鑑定が楽しみですね。
3月の部終了から1日。早くも次回再開の告知がされました。
4/29(火) 10:00~23:00予定みたいです。
1日だけど次回は13時間と長い!
3時間半→2時間半と減らされていたので、次は1時間半になるんじゃと危惧していましたが、杞憂に終わってよかったです。
次回再開時も引き続きレベリングを、と考えていましたが、なぜかこの日のサービス再開時はフレダン以外経験値が等倍のようです。なんで?
経験値25倍に完全に慣れてしまった今、等倍のレベリングはさすがに厳しいので、この日はフレダンに籠ることになりそう。
出戻り復帰勢でフレンズいないんだけど、と困惑していましたが、どうやらフレダンにもテコ入れが入った様子。
・人数が3人以下でも入れるようになる
・名前や能力が特殊な『ミューテーションモンスター』が登場する
・タリで強化されたモンスターが出てくる
ぼっちでもフレダンに入れる!!!
ミューテーションモンスターも面白そうですが、1人でもタリ掘りをしながらレベリングが出来るのは良いですね。ほんと2025年のMFはすごい。
懸念点があるとすれば、ソロボスループを行うためには一度4トリで魔法職に転職をしなければならないということ。
通常戦はボス戦ほど経験値が旨くない上に、サボボにアーマーと遅延の化身のようなモンスターが湧くため、ワープはほぼ必須。
まぁ、一応主とジャックのレベルが480超えなので4トリ自体は突破できると思うんですが
こいつは2回○ぬ……!確実にっ……!
なんなら道中のスリオルミスで事故もあり得る。
そうなった場合、LP2くらいで逃げ帰って貴重な13時間を生命周回で終える、という悲惨な結末もあり得る。それだけは避けたい。
素直にフレンズつくるか……
しかし、今回のフレダン仕様変更とその他のエリアでの経験値等倍は少しニオイますね。
とりあえずフレダンにいっとけ、という意図を感じます。
年末で同じような引っ掛かりを感じたのはCCの仕様変更でした。
各階のリログで全回復できるようになる、という仕様に変更され、多くのプレイヤーがCCに行くようになり、その結果判明したのが隠し職業の一つであるMFマスターの技追加。
そう考えると、もしかしたらフレダンで行う「何か」も同様に隠し職業の一つの条件になっているのかも?
フレダンでのリログは試したことが無いのでどのような挙動になるのか不明ですが、各世界のラスドラ討伐や、ゴールドゴーレムや骨龍といったレアモンスターの討伐実績が条件の一つになっているとしたら面白いですね。
隠し職業に関係ないとしたら、Systemコマンドで経験値を等倍にできる特典の追加とか?
もし実装されたとしたら山籠りも楽になりそうですし、転生後の低レベル吸収でかなり役立ちそうなので嬉しいですね。
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