26/05/29(金)21:30~23:30 & 26/06/27(土)21:00~23:30。
書くことが無さすぎて合併号です。
今再開はハゲ攻略からスタート!

レベル上昇が渋くなり、敵とのレベル差が縮まっている事もあって、被ダメがキツくなってきました。
たまに馬や骨が落ちてしまいますが、生命周回をしなくて良いので転生前ほど精神的なダメージはありません。LP箱が丸々残っているのはデカい!

淡々とストーリー攻略。
30レベルほどしか敵とのレベルが離れておらずスリオルが当たってくれませんが、初手激炎からでもなんとかなります。やはりHPは正義。
転生前と比べると骨がアイス、馬がライトニングを覚えているため、格段に戦闘効率の良さを感じます。あとは馬が激炎を覚えてくれたら通常戦闘は完璧なんですが……ジュエルが全く足りません。
骨のためのエレも欲しいし、売れるようなタリスは全くないしで完全に金欠です。DFやウォみたいな小銭みたいなジュエルをリサイクルしてくれるシステムがあったらなぁ。

ジャック戦を終え、蜃気楼を攻略して5月の部は終了。2時間はあっという間だぁ。
毎回サービスが終わった後は、MFプレイヤーのX投稿を楽しませてもらってます。
なんと今回は某配信者様が片やジャッジ討伐、片や骨捕獲を成し遂げられたそうで。めでてぇ!!!!
どれだけの時間が掛かったかは定かではありませんが、恐らくどちらも200時間以上はつぎ込まれたのではないでしょうか。MFの200時間は、他ゲーと違って濃いぞ……。本当におめでとうございます。
6月の部は第5世界炎の洞窟攻略から。

階段にある神々しい宝石を見送りながらスタート。
無理と分かっていながら三回くらい取れないか頑張っていたところを見られちゃいました。半径3マスくらいのジュエルを引き寄せる能力を5トリのクリア報酬として実装すべきだ!

ジュエルもタリスも進展が皆無なため、ボンドラの上昇指数を眺めるのが唯一の癒しとなりつつあります。
どの項目が伸びても喜べるのが何でも出来るアイドルの良いところ。※魔回を除く
| HP | 13.47 | SP | 14.65 |
| 攻撃 | 10.94 | 防御 | 7.48 |
| 敏捷 | 14.97 | 魔攻 | 11.35 |
| 魔回 | 4.27 | 魔防 | 8.05 |
重複レベルアップペナの影響もあり、指数自体は控えめです。山に登るまでにHPが14くらいまでに戻ってくれるといいなぁ。
転生を繰り返した場合、ペナの影響がさらに顕著に反映されてしまうのがめちゃくちゃ怖いです。システムの追加要素として等倍経験値のON / OFF機能がホシイ。

故郷を通り、ラスダン最上階へ。
骨捕獲者は増えていますが、なぜか7F住民は減っていないように感じます。むしろ増えてそう。ロマンは終わらないっ!
7Fを通りかかる度に思うんですが、こういう低出現率のモンスターが他ダンジョンでも出てくるとすごく盛り上がりそうですよね。蜃気楼やラビの外れルート、第3大陸の雪原でしか出てこない、みたいな。
今はClaudeみたいな高性能なAIの台頭で随分とコーディングのハードルが低くなった事もあって、再開期間が終わると「MFみたいなゲーム作りてぇなぁ」とか考えたりするわけですが、いつも構想(妄想)段階で止まっちゃいます。仕事で時間が足りない、ゲーム開発の知識が足りない、という事情もありますが、一番の理由は製作者本人が楽しいと思えるゲームを作っても自分がゲームを楽しめるわけじゃ無いということ。MFも隠し職業やボンドラみたいな、製作サイドだけが知る隠し要素とロマンがあるからユーザー側はめちゃくちゃ面白いんですよね。なのでバッツさん、MF2作ってもろて。出来たらデータ引継ぎで。
ほんと、いつも楽しませてもらってるゲームの製作者さんには頭が下がる思いです。

魔神撃破。
そろそろ骨に回復量が欲しいですね。サボボのオトヒが掛からないと長期戦が耐えきれません。
馬が未だにヒールを覚えていないため、7世界までにはタリで覚える予定でしたが、7魔神PTからヒリを採用すればいらないかも?最後に7世界魔神に挑んだのは4年前の年末という事もあって、どのくらいダメージを食らってSPを消費してたか全く覚えとりません。

そんなこんなで6月の部終了!
6世界ピラ攻略まで進めることができました。このペースなら年末までには7世界魔神手前までは行けそうかな?
どちらにせよ7トリクリア&山登りのためにそれなりのレベルが必要ですし、しばらくはのんびりプレイすることにします。年末までにはタリが完成してればいいなぁ。
サブの方は引き続きCC住民。
こちらは別PC&スマホのテザリング使用で動かしていたんですが、テザリングの不調で頻繁に戦闘中に落ちてしまい、その度にCCを追い出されてました。
再開時にはネットワーク設定を見直してみたり、USBで繋いだ有線接続で試したりと試行錯誤していましたが、今月の再開で遂にその問題が解決!不調の原因はWindows11側のIPv6接続でした。
IPv4との混在が接続エラーを頻発していたらしく、テザリングをした状態でWindowsの古いコントロールパネルからWifi設定に入り、プロパティからチョチョイとIPv6を無効にしたら、あら不思議。接続が安定し、全く落ちなくなりました。これでPT構成の幅が広がる!
次回再開は7/26(日)20:30~23:00。
その期間はちょうど田舎に帰省しているので、約20年ぶりの実家でのMFプレイです。エモいな!
3年ほど前に実家で黒歴史整理をしてた時に古のPCを見かけたので、MFデータのサルベージ作業もしてみる予定です。朧げな記憶では激炎と何かしらの2技タリを持ってた気がするんですが……そもそも起動できるのかな?


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